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残障玩家第二人生 电子游戏世界奔跑冒险

残障玩家第二人生 电子游戏世界奔跑冒险


这款1999年发布的电子游戏,点燃了约书亚.王对游戏的热爱。

对澳洲人而言,运动、户外探险和尝试都是文化认同核心,但身体或精神残障者却无能为力。幸好,澳洲媒体周三(27日)报道,目前愈来愈多大型游戏公司重视残障玩家权益,致力为他们提供连接电子游戏体验的专用硬件及软件。

以约书亚.王(Joshua Wong)为例,他因罕见马富西症候群导致全身多处软骨瘤及皮下血管畸形,失去行动能力。透过电子游戏,无缘体育项目的他得以在虚拟世界不受限制地奔跑跳跃,将身体痛苦抛诸脑后,并认识了更多残障玩家。


约书亚.王幼时需多次接受腿部延长手术。

报导指出,残障玩家视电子游戏为生活中的积极力量,是通往更大社区的大门,可以交到一辈子的朋友。现时虽有游戏公司团队致力研发无障碍设计的游戏控制器等设备硬件,但一名患脑瘫的游戏主播认为,游戏开发商在游戏易用性方面仍有改进空间。

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